THE KINGDOM IS YOUR SANDBOX
每一次調整,都是新的可能。
打造你的英雄,創造你的敵人。在戰鬥中找到最強的配置。
沙盒模式 無限試煉 · 即時生效
✧ 遺忘之森訓練場 01
森林生物
苔蘚守衛
🧝 森林遊俠
累計傷害0
每秒傷害 DPS0
戰鬥時間0.0 s
暴擊次數0
≡ 戰鬥紀錄 LIVE
戰場仍然寧靜。你的傳奇,從這裡開始。
FORGE YOUR OWN BUILD
裝備工坊
先自訂品項與品質,儲存後再從收藏選擇穿戴。
- 01 自訂新品項
- 02 設定品質與數值
- 03 儲存後穿戴
編輯裝備
未穿戴⚒
你的第一件裝備,由你定義。
新增裝備,選擇部位並設定能力加成。
裝備穿戴後會立即影響戰鬥。
等級與品質作為裝備標記,不會自動放大數值。以下為此裝備的實際加成。
英雄總數值
待命能力基礎裝備加成戰鬥總值
戰鬥總值 = 基礎屬性 + 已穿戴裝備。每個部位限一件;穿戴同部位裝備會替換原裝備。更動生命加成時保留目前生命比例。
模擬規則
可自訂本工具是獨立沙盒,並非原作精確還原。原作未公開公式,以下為可調整的模擬假設。
機率 = 能力值 ÷(能力值 + 機率係數),最高 85%。閃避使用「閃避 − 對方準確性」;暴擊使用「批判 − 對方韌性」,差值最低為 0。
減傷率 = 盔甲 ÷(盔甲 + 盔甲係數),最高 85%。連擊每回合最多追加一次;吸血依實際扣血計算。流血每秒結算、每次命中刷新,不疊加。雙方每秒行動一次,英雄先手。調整最大生命時保留目前生命比例。
圖片中的 1.13K 健康以 1130 模擬。初始數值保留為基礎值;若圖片數值已含原有裝備,請先將基礎值調整為未穿戴數值,避免重複加成。裝備與寵物均以十項固定能力加成模擬,不含主動技能。預設敵人皆為示範角色。戰鬥中的敵人切換會重開對局。
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